01.04.2015 15:36
Новости.
Просмотров всего: 9521; сегодня: 1.

Технология виртуальной реальности «Avrora» - новое измерение реальности

Компания «Avrora» создала технологию, позволяющую с помощью очков Oculus Rift и программного обеспечения, собственной разработки посетить дом на другом конце планеты, поднимаясь по лестницам и переставляя предметы; ощутить реальное падение из потерпевшего крушение самолета. На базе технологии разрабатывается принципиально новый продукт «Тактика», передающая все физические ощущения: песок под ногами, рельеф дороги при управлении машиной. Возможностей для применения инновации огромной количество: витрины онлайн магазинов, обучение военных в реалистичных условиях, занятия спортом в пейзажах самых красивых уголков земли.

Как зародилась идея

История проекта виртуальная реальность «Avrora» началась, когда основатели компании Арсений и Евгений познакомились в процессе работы над архитектурным проектом.

Желание сделать что-то действительно новое и интересное вылилось в идею объединить все строительные материалы в площадку, аналогичную Яндекс-маркету, и добавить каждому продукту 3D модель. Помимо экскурсии по квартире, по которой не просто можно ходить в виртуальном пространстве, в проекте доступны абсолютно любые перестановки и изменения.

По сути, это был первый проект виртуальной реальности «Avrora». Смоделированная квартира позволила бы провести экскурсию по будущему жилищу, подобрать интерьер и элементы отделки, в соответствии с категориями и рекомендациями, попробовать переставить мебель, поменять цвета в интерьере. Необходимые для реализации проекта технологии лежат в основе игровой индустрии. В результате, работа над проектом происходила в тесном контакте гейм-дизайнеров и архитекторов, так что в процессе рождения виртуальной реальности «Avrora» на свет появилась не только инновационная технология, но и новая, более совершенная профессия.

Огромное поле возможностей

Технология виртуальной реальности «Avrora» позволяет интегрировать человека в любое пространство: декорации игрового мира или реально существующих локаций: Карибское побережье, военный полигон, дом в Австралии. Технология позволяет перенестись в любую точку мира за несколько секунд, не покидая пределы своего города.

Применение технологии безгранично. Например, можно превратить монотонное занятие на беговой дорожке в увлекательную прогулку вдоль берега моря. Прежде чем, купить недвижимость за рубежом, можно прогуляться по будущем жилищу в виртуальной реальности, никуда не уезжая. Причем возможности технологии позволяют попробовать дом или квартиру в действии: открывать шкафы и двери, менять предметы местами, зажигать приборы - все, что делают при осмотре дома в обычной жизни.

На базе технологии разрабатываются короткометражные фильмы с эффектом присутствия. Технология «Avrora» полностью передает ощущение, что зритель – участник событий кино. Ранее для повышения реалистичности фильмов применялись технологии 3D, 4D, 5 D, но «живая» картинка в данном случае доступна, только при зрительном контакте с экраном: движения, поворот головы – все это возвращает в реальность. В технологии виртуальной реальности «Avrora» в кино позволяет наблюдать за событиями на экране с такой же свободой, как и в реальной жизни: оглядываться, смотреть в стороны, вверх. Виртуальная реальность «Avrora» - это совершенно новое измерение реальности.

Уже сейчас технология «Avrora» активно используется в сети одноименных аттракционов. Среди уже внедренных игр – управление машиной, танком, самолетом, катание на гигантских качелях.

Скоро выходит принципиально новый аттракцион «Тактика» на базе технологии виртуальной реальности. Используемые ранее очки Oculus Rift для передачи изображения, заменят более на более совершенную разработку HTC. Параллельно команда «Avrora» работает над собственными очками, в которых разработчики планируют учесть все несовершенства существующих аналогов.

«Тактика» допускает три степени свободы – все естественные движения: шаги в стороны, прыжки, приседания доступны без каких-либо ограничений, в отличие от других платформ. Такая точность реальности достижима, благодаря сферической платформе, на которой расположено 350 шарниров с радиусом вращения в 360 градусов. Таким образом, опорная платформа откликается на каждое движение с точностью до 1мм. Гравий под колесами автомобиля, неровность дороги, песок под ногами - все это ощущается реалистично и без необходимости использовать дополнительные приспособления или специальную обувь.

Бизнес будущего

Уже сейчас разработана программа аттракционов виртуальной реальности «Avrora», а сеть функционирует в крупных торговых центрах.

Для открытия новой точки необходимо пять квадратных метров пространства и желание стать частью инновационного проекта на российском и даже мировом рынке игровой индустрии. Каждый, побывавший в мире «Avrora» непременно испытает восторг и поделится со всеми окружающими и знакомыми своим открытием, а это прекрасная реклама нового продукта.

Спрос на аттракционы «Avrora» превзошел ожидания самих создателей. Дело в том, что создание одного аттракциона занимает минимум месяц, но желающих в России и за рубежом гораздо больше, чем производительная способность. Словом, в сложившейся ситуации компания приняла решение о расширении производственной сети.

Более того «Avrora» запустила программу франшизы на выгодных условиях для начинающего бизнеса. Стартовые вложения окупаются уже через три месяца работы аттракциона «Avrora», притом, что все гарантийное обслуживание и техническая поддержка осуществляется бесплатно.

Кстати, название «Avrora» возникло не просто так. Проект носит имя дочери создателя и скрывает в середине аббревиатуру VR – virtual reality.

При поддержке BDL, журнал о бизнесе.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Инновации, Франчайзинг
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Австралия, Россия
Сайты регионов мира: Австралия и Океания

Ньюсмейкер: Business Development Lab — 7 публикаций

Интересно:

МПКМ запустила 33 строительных калькулятора для расчёта материалов
04.09.2026 20:25 Новости
МПКМ запустила 33 строительных калькулятора для расчёта материалов
ООО «МПКМ» запустило раздел из 33 строительных онлайн-калькуляторов для предварительного расчёта материалов. Сервисы позволяют определить расход, технологический запас, количество упаковок и ориентировочную стоимость для разных видов строительных работ. Раздел охватывает усиление конструкций композитными материалами, ремонт бетона, гидроизоляцию, промышленные полы, анкеровку, технологию бетона и геосинтетические решения. Все инструменты доступны бесплатно и без регистрации в разделе строительных калькуляторов МПКМ. Расчёт материалов для внешнего армирования Один из наиболее подробных инструментов раздела — калькулятор материалов для усиления углеволокном. В нём предусмотрены четыре типа систем: углеродный холст с эпоксидным связующим; углеродная ламель с конструкционным клеем; композитная сетка с ремонтной матрицей; анкерный жгут с эпоксидной смолой. Для каждого типа системы...
Летопись в красках и бетоне
03.09.2026 09:13 Интервью, мнения
Летопись в красках и бетоне
Автор: Александр ЗвягинцевДиректор Студии Грекова Татьяна Самарская - о том, когда восстановят панораму "Оборона Севастополя". Навсегда запомнил, как нас, комсомольцев, отдыхавших в "Артеке", повезли на Севастопольскую панораму, созданную художником-баталистом Францем Алексеевичем Рубо. Она произвела на меня огромное впечатление и навсегда осталась в памяти. Так я стал поклонником Рубо и даже приобрел несколько его подлинных произведений, в частности, портрет Терского казака. Уже в зрелом возрасте, бывая в Севастополе, всегда посещал музей-панораму. Потому попытка уничтожения ее вооруженными силами Украины (ВСУ) стала для меня трагедией. Сегодня принято решение восстановить это уникальное полотно, и мастера Студии военных художников имени М.Б. Грекова ждут возможности приступить к работе. Основоположник студии Митрофан Борисович Греков был учеником Рубо, и по его заветам создана...
Комендант Долины смерти
03.09.2026 09:05 Персоны
Комендант Долины смерти
13 декабря 1980 года ушёл из жизни Николай Иванович Орлов - один из основателей поискового движения, "комендант Долины смерти", всю свою жизнь посвятивший поиску погибших солдат в Мясном Бору.  Николай Иванович Орлов родился 14 мая 1927 года, вместе с ним росли четыре брата и сестра. Война застала семью Орловых в Новгороде. Первые немецкие самолеты в небе, огонь советских зениток... У дома Орловых располагалась одна из позиций ПВО – пушка и зенитный пулемёт. Однажды ранним утром, когда усталые солдаты ещё спали, он увидел заходящий в атаку на батарею немецкий самолёт. У пулемёта Орлов оказался первым, навёл на цель и нажал на гашетку. Очередь ушла в небо. Подбежавший сержант оттолкнул Николая и сам стал вести огонь. Этот случай так и остался единственным боевым эпизодом в биографии Николая Ивановича Орлова, но этой войне он потом отдаст всю свою жизнь. В июле 1941 года семью...
Оцифровка бизнеса
01.09.2026 17:33 Консультации
Оцифровка бизнеса
Оцифровка бизнеса — это система регулярного сбора и анализа ключевых показателей, которая позволяет собственнику принимать решения на основе данных, а не ощущений. Ее смысл не в количестве таблиц и отчетов, а в возможности быстро понять: выполняет ли компания план, где возникло отклонение и на что нужно повлиять. Собственнику недостаточно знать, сколько бизнес заработал за месяц. Выручка и прибыль показывают уже полученный результат, но часто не объясняют, почему он оказался именно таким. Чтобы управлять бизнесом, нужно видеть показатели, из которых этот результат складывается: количество целевых заявок, конверсии в продажах, средний чек, расходы, выполнение планов сотрудниками и продвижение ключевых проектов. Именно эту задачу решает оцифровка: превращает компанию из набора процессов, которые приходится контролировать «на глаз», в понятную систему причин и следствий. Что такое...
29.08.2026 21:21 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: будущее российской микроэлектроники
Николай Шакун, специалист по планированию и организации НИОКР компании «ГИГАНТ — Комплексные системы», рассказал о том, почему запуск техпроцесса 28 нм в 2027 году — это важный, но только первый шаг, и какие факторы на самом деле определяют темпы развития отрасли. А также о том, почему для устойчивого роста микроэлектроники недостаточно решить одну технологическую задачу — нужна синхронная работа по всей цепочке: от материалов и оборудования до кадров и рынка сбыта. На перспективы российской микроэлектроники я смотрю с осторожным оптимизмом. Перед отраслью стоят сложные технологические задачи, и их решение требует времени, но движение идет сразу по нескольким направлениям — от развития производственной базы и материалов до собственной компонентной базы и подготовки специалистов. Если в 2027 году действительно будет запущена первая производственная линия по топологии 28 нм, это станет...